Friendship

Ash et Dok

avril 21, 2012

Ash is back ?

Bonjour aux visiteurs qui continuent de venir consulter ce blog qui n’a pas bougé depuis que j’ai soudainement décidé d’arrêter de jouer.

Cela fait déjà désormais quelques temps que j’ai repris un petit peu le jeu, depuis la nouvelle mise à jour à vrai dire. Mon rythme de jeu reste quand même assez faible puisque je ne joue quasiment que le week-end. Les lags actuels sont assez embêtants, du coup c’est plutôt le matin que vous pourrez me retrouver en jeu.

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Ecrit par Shagia

Actualité,Ash et Dok

décembre 10, 2011

Le Xelor n’a pas son cadeau de Noël

Malgré mon ridicule de temps de jeu, je préparais un article sur l’optimisation de la team. Mais c’était sans compter la nouvelle mise à jour Dofus qui a eu raison du reste de motivation qu’il me restait. Cela fait déjà un moment que les Xelor sont malmenés pour des raisons d’équilibrage du jeu. Certaines modifications devaient effectivement être faites mais ce coup-ci, c’est clairement un nerf à la hache que la classe de mon personnage principal et préféré a pris dans la face.

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Ecrit par Shagia

Ash et Dok

novembre 12, 2011

Du Kolizeum et des métiers

Au début du mois d’Octobre, j’ai eu envie de mettre en pause mes activités sur Dofus. Cela a duré une bonne dizaine de jours pendant lesquels je ne me suis pas connecté, mais c’était sans compter la sortie du Kolizeum. En effet, étant plus particulièrement attiré par le PvP multi-joueur que par le un contre, il fallait vraiment que j’aille essayer ce nouveau système qui remplace les non-regrettées traques.

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Ecrit par Shagia

Actualité,Haazel,Les membres

octobre 4, 2011

« Chérie il y’a un ourson dans la cave »

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La version 2.4 est enfin là ! « Wow kewl, mé c koua ? » Et bien mes chers amis, c’est quelques petites modifications que le diable Ankama avait longtemps gardé dans sa chaussette pour pouvoir tout nous sortir d’un coup.

Nous allons un petit peu résumer pour les absents ou les incultes du site officiel de Dofus, la version 2.4, c’est quoi ?!

Et bien dans cette mise à jour, les daives se sont donnés comme objectif, apparemment, de faire dans le neuf, de mettre du nouveau et pas des moindres puisque nous comptons aujourd’hui un donjon en plus, un mode tactique fort appréciable, quelques changements de certaines classes, une modification complète des effets de sorts et une toute nouvelle façon de commencer Dofus grâce à une refonte graphique complète de l’île d’Incarnam.

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Ecrit par Haazhel-Thorn

Ash et Dok

septembre 29, 2011

Une histoire de Dofus

Cela fait plus d’un mois que je n’ai pas écrit d’articles sur le blog, soit par manque de motivation, soit par manque de temps. La fin du mois d’août a été marqué par la finale du Goultarminator pour laquelle j’avais commencé un article que je n’ai pas fini. C’est pourquoi avant d’entrer dans le bref du sujet, je tiens tout de même à féliciter les teams d’Hyrkul pour leur parcours et principalement la team A pour sa participation à la finale.

Bref. Rentrons dans le vif du sujet. Vous n’êtes pas censé ignorer que nous avons monté 3 Enutrofs cet été jusqu’au niveau 129. Ajoutez Mishag et Wuntella, ainsi que Noube que nous prête très gentiment Kevin, cela nous fait au total 6 dropeurs avec un bon potentiel. C’est donc ce mois-ci que Dok’ s’est motivé à enchainer du Dragon-Cochon en arène, commençant cette tâche vers le 9 ou 10 septembre il me semble.

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Ecrit par Shagia